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	<title>TidBits&#187; OpenSocial</title>
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	<description>Desenvolvimento de Front End</description>
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		<title>O bilionário mercado de games em Redes Sociais</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Mar 2011 19:45:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Danilo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[OpenSocial]]></category>
		<category><![CDATA[Tendências]]></category>

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		<description><![CDATA[No final de 2010, segundo uma matéria da globo.com a Zynga, criadora de jogos e aplicativos para as plataformas Facebook / MySpace teve seu valor de mercado cotado maior do que a Eletronic Arts. De um lado, a Eletronic Arts é a produtora da série Fifa Soccer, NHL, NFL, NBA, The Sims, SinCity, Medalha de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No final de 2010, segundo uma matéria da <a href="http://oglobo.globo.com/tecnologia/mat/2010/10/27/zynga-criadora-do-farmville-ultrapassa-electronic-arts-em-valor-de-mercado-922886082.asp" target="_blank">globo.com</a> a Zynga, criadora de jogos e aplicativos para as plataformas Facebook / MySpace teve seu valor de mercado cotado maior do que a Eletronic Arts.</p>
<p><img src="http://www.tidbits.com.br/wp-content/uploads/2011/03/farmville-e-mafia-wars.jpg" alt="" width="570" /></p>
<p>De um lado, a <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Eletronic_Arts" target="_blank">Eletronic Arts</a> é a produtora da série Fifa Soccer, NHL, NFL, NBA, The Sims, SinCity, Medalha de Honra, Senhor dos Anéis, Need For Speedy, Nascar, Rock Band, etc&#8230;<br />
Tem 6100 empregados, é cotada em U$5.15 bilhões segunda a Nasdaq e foi fundada em 1982.</p>
<p>De outro lado a <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Zynga" target="_blank">Zynga</a> cria jogos em flash ou html + javascript onde as pessoas clicam em  botões escritos &#8220;Atacar gangue rival&#8221;&#8230; como Mafia Wars, FarmVille, Café World, etc<br />
Tem 1500 empregados, é cotada em U$5.5 bilhões segunda a Nasdaq e foi fundada em 2007.</p>
<p>E depois de Farmville, Mafia Wars, vieram Castle Age, Pet Society, Restaurant City entre outros jogos para facebook, e já existem pesquisas dizendo que <a href="http://idgnow.uol.com.br/computacao_pessoal/2011/02/04/jogos-do-facebook-faturam-mais-que-games-de-consoles-diz-site/" target="_blank">sites para facebook faturam mais do que para consoles</a>.</p>
<p>O modelo de jogos <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Free-to-play" target="_blank">free-to-play</a> onde a pessoa joga gratuitamente e paga para ter ítens ou acessos especiais vem crescendo muito e cada vez mais se ouve falar de empresas que &#8220;liberaram o download&#8221; pra todo mundo jogar ao invés de vender o game e tiveram sua receita duplicada, triplicada, e por aí vai, como é o caso do <a href="http://www.fliperamablog.pop.com.br/post/7245/lotro-teve-receitas-triplicadas-desde-que-se-tornou-free-to-play" target="_blank">Lotro</a> ou ou doChampions Online, que revelou que as receitar<a href="http://mmo.mygames.pt/conteudos.php?id=2198" target="_blank"> aumentaram em 1000% depois que o jogo se tornou gratuito</a>.</p>
<p>No Brasil, onde o Orkut ainda é muito forte (não sei até quando), veio o Colheita Feliz, Mini Fazenda, Joga Craque, etc. Todos free-to-play, e  com muito lucro. Em fevereiro de 2011, <a href="http://www1.folha.uol.com.br/tec/879782-games-em-redes-sociais-giram-r-200-mi-no-brasil.shtml" target="_blank">uma estimativa da Folha de São Paulo disse que no Brasil games em Redes Sociais giram U$200 milhões ao ano.</a></p>
<p>E após o sucesso da Zynga era natural que jogos mais bem trabalhados fossem aparecer, até que hoje, foi anunciando um game novo no Brasil, chamado <a href="http://br.wwwhatsnew.com/2011/03/milmo-o-jogo-3d-do-facebook-chega-no-brasil/" target="_blank">Milmo</a>, 3d, funciona tanto para Facebook quanto para Orkut.</p>
<p>Talvez estamos vivendo uma bolha de jogos em redes sociais, talvez o mercado de games esteja mudando para sempre, mas o fato é que os jogos de facebook / orkut tem sido cases e investimentos excelentes, e a complexidade de criar um jogo desses é menor do que criar um portal ou um sistema grande.</p>
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		<title>Apostila de como desenvolver aplicativos para Orkut, iGoogle e MySpace</title>
		<link>http://www.tidbits.com.br/apostila-de-como-desenvolver-aplicativos-para-orkut-igoogle-e-myspace</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 03:41:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Danilo</dc:creator>
				<category><![CDATA[OpenSocial]]></category>
		<category><![CDATA[iGoogle]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[MySpace]]></category>
		<category><![CDATA[orkut]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[Sabe aqueles aplicativos do orkut e do iGoogle? Eles são desenvolvidos utilizando OpenSocial. O OpenSocial é um serviço que oferece APIs para desenvolver aplicativos para redes sociais, como Orkut, iGoogle, hi5, MySpace entre outros. Apenas com JavaScript e HTML é possível criar aplicativos no OpenSocial. No momento estou criando um widget e devido a dificuldade [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sabe aqueles aplicativos do orkut e do iGoogle? Eles são desenvolvidos utilizando OpenSocial.</p>
<p>O OpenSocial é um serviço que oferece APIs para desenvolver aplicativos para redes sociais, como Orkut, iGoogle, hi5, MySpace entre outros.</p>
<p><img src="http://www.tidbits.com.br/wp-content/uploads/2008/09/opensocial1.jpg" alt="Opensocial - api para desenvolver aplicativos para Orkut, iGoogle, MySpace" title="Opensocial - api para desenvolver aplicativos para Orkut, iGoogle, MySpace"/></p>
<p>Apenas com JavaScript e HTML é possível criar aplicativos no OpenSocial.</p>
<p>No momento estou criando um widget e devido a dificuldade de encontrar documentação, juntei tudo que consegui, em português, e montei uma apostila do OpenSocial. São 103 páginas, do documentação disponibilizada pela google, em formato pdf.</p>
<p>Quem for desenvolver alguma coisa, me adiciona do sandbox.<br />
=)</p>
<p><a href="http://www.tidbits.com.br/download/docs/documentacao_openSocial.zip">A apostila está disponível aqui.</a></p>
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